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和《巫师3》不同!《赛博朋克2077》在垂直空间上将是巨大的

2019-12-03 点击:1533

自从《赛博朋克2077》被公开后,粉丝们忍不住将这款即将推出的RPG与另一款红色经典光盘《巫师3》进行比较。 虽然开发者在过去已经多次声明:我们很高兴你喜欢《巫师3》,但这是一个全新的工作。 仍然没有办法阻止粉丝猜测脑损伤。 在最近一轮采访中,《赛博朋克2077》团队的首席电影动画师再次解释了新作品和开放世界中的《巫师3》的区别。

和 《巫师3》 不同! 《赛博朋克2077》 在垂直空间上将是巨大的

首席电影动画师梅西皮埃特拉斯在接受法国出版物《Jeuxactu》采访时,将《赛博朋克2077》的垂直体验与《巫师3》的水平扩展进行了比较:

“很难在开放的世界范围内数字化《赛博朋克2077》 与《巫师3》相比,首先我们肯定后者有一个非常广阔的世界。 因为这是一个由非常大规模的自然景观组成的开放世界。 从甲到乙要花很长时间,因为你正在穿越地图,这意味着这是一个水平扩展游戏。 然而,《赛博朋克2077》是一个到处都是建筑的垂直世界。在这个世界上,我们很难建立一个衡量标准来进行比较。 在游戏的演示和宣传中,你也可以看到英雄在他的公寓里醒来,向窗外看,看他在哪个生活世界里。 当你出去乘电梯时,你可以清楚地理解一座建筑包含多层。 游戏将允许玩家进入多个建筑,知道建筑中的一切都是手工完成的,因为我们坚信手工创造可以创造行业领先的质量,而我们的世界没有任何东西是程序化的。 正是在这一点上,《赛博朋克2077》城市的垂直延伸将是巨大的。 “

首席电影动画师说得很清楚,认为《赛博朋克2077》有更高的自由度,可以让人比《巫师3》更身临其境。 自从去年光盘项目正式宣布该游戏以来,“自由”也一直是工作室的卖点。

和 《巫师3》 不同! 《赛博朋克2077》 在垂直空间上将是巨大的

不幸的是,《赛博朋克2077》仍然没有确切的发布日期,甚至发布窗口也没有流出。 亚马逊透露了2030年或2099年的戏剧性发布日期,而波兰分析师坚称,该游戏将在2019年第四季度的财年(2020年1月至3月)发布。

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